युद्धक्षेत्र 1 के मुद्दे: कम एफपीएस दर, डायरेक्टएक्स त्रुटियां, गेम फ्रीज और बहुत कुछ

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Anonim

युद्धक्षेत्र 1 21 अक्टूबर को एक्सबॉक्स वन और विंडोज पीसी पर आ रहा है, लेकिन कई प्रशंसक पहले से ही ईए / ओरिजिनल अर्ली एक्सेस के माध्यम से गेम खेल रहे हैं। 4o, 000 से अधिक विंडोज पीसी मालिकों और 35, 000 Xbox एक उपयोगकर्ता पहले से ही महाकाव्य लड़ाई के माध्यम से अपने तरीके से लड़ रहे हैं, जो कि तंग शहरी लड़ाई से लेकर इतालवी आल्प्स में भयंकर पहाड़ी हमलों या अरब के रेगिस्तानों में उन्मत्त दहनियों तक हैं।

महाकाव्य बैटलफील्ड 1 मल्टीप्लेयर प्लेटफॉर्म 64 खिलाड़ियों को होस्ट कर सकता है जो पैदल सेना, घोड़े की अगुवाई का नेतृत्व कर सकते हैं या भूमि, वायु और समुद्र पर अद्भुत वाहनों का नियंत्रण ले सकते हैं।

हर नए गेम की तरह, बैटलफील्ड 1 भी छोटे ग्राफिक्स मुद्दों से लेकर गेम क्रैश तक विभिन्न बगों से प्रभावित होता है।, हम शुरुआती एक्सेस गेमर्स द्वारा रिपोर्ट किए गए सबसे लगातार गेम के मुद्दों को सूचीबद्ध करेंगे, ताकि 21 अक्टूबर को खेल को स्थापित करने पर आपको आश्चर्य न हो।

एक्सबॉक्स वन और विंडोज पीसी पर युद्धक्षेत्र 1 मुद्दे

मशीन गन की क्षति बहुत कमजोर है

गेमर्स की शिकायत है कि मशीनगन करीब रेंज पर पिस्तौल का आधा नुकसान करते हैं, वे किसी भी रेंज पर राइफलों की तुलना में 3 या 4 गुना कम नुकसान करते हैं और यहां तक ​​कि अधिकांश सबमशीन बंदूकें की तुलना में धीमी गति से। अधिक विशेष रूप से, दुश्मन को मारने के लिए लगभग 10 मशीन गन शॉट्स आवश्यक हैं और खिलाड़ियों का सुझाव है कि काम पूरा करने के लिए 4 शॉट्स पर्याप्त से अधिक होना चाहिए।

इस बीच मशीन गनर को 50 मीटर की दूरी पर किसी भी चीज को मारने के लिए 20 गोलियों का इस्तेमाल करना पड़ता है। **** कड़े शंकु "फीचर" के कारण पहली 5 गोलियां बर्बाद हो जाती हैं, और एक एकल खिलाड़ी को मारने के लिए कम से कम 6 गोलियों की आवश्यकता होती है। और वास्तव में कुछ भी दूरी पर मारना बहुत असंभव है क्योंकि ट्रेक्टर में आग के विशालकाय गोले होते हैं।

हालांकि, मशीन गन दक्षता पर यह टिप्पणी बैटलफील्ड 1 खिलाड़ियों को विभाजित करने के लिए लगती है: कुछ का कहना है कि मशीन गन के नुकसान के स्तर के बारे में कुछ भी गलत नहीं है, जबकि अन्य का सुझाव है कि गेम डेवलपर्स को वास्तव में इस मुद्दे पर एक नज़र रखना चाहिए।

बैटलफील्ड 1 फ्रीज और क्रैश

यह विशेष रूप से मल्टीप्लेयर के दौरान, बंदूक की लड़ाई के बीच में होता है। अन्य समय, खेल क्रैश होता है जब खिलाड़ी चित्र / क्लिप रिकॉर्ड करने का प्रयास करते हैं। यह समस्या Xbox One और Xbox One S शान्ति और साथ ही PC पर होती है।

Xbox One वर्जन में मल्टीप्लेयर के दौरान बहुत बार फ्रीज और क्रैश होते हैं। कभी-कभी यह एक बंदूक की लड़ाई के बीच में होता है, जब दूसरी बार बेहद सुस्त पोज़ मेनू को नेविगेट करने की कोशिश की जाती है, या किसी तस्वीर या क्लिप को रिकॉर्ड करते समय। मैं अपने Xbox One S पर 4 बार पहले ही ऐसा कर चुका हूँ।

कम एफपीएस दर मुद्दे

बैटलफील्ड 1 की एफपीएस दर कभी-कभी 30 से नीचे गिर जाती है, जिससे गंभीर हकलाने लगती है। गेमर्स की रिपोर्टों को देखते हुए, कम एफपीएस दर के मुद्दे विजय पर प्रचलित हैं, जबकि वर्चस्व चिकना है। उम्मीद है, पासा आने वाले महीनों में एफपीएस दर का अनुकूलन करेगा, हालांकि सबसे अधिक संभावना है, एफपीएस कीड़े अक्टूबर 21 वीं संस्करण संस्करण में भी मौजूद होंगे।

मुझे लगता है कि यह क्या है मुझे भूल जाते हैं महल के साथ विजय मानचित्र पर फ्रेम दर 0 से गिर गया। खेल सचमुच हर 40 सेकंड या तो लगभग 2 सेकंड के लिए पूरी तरह से फ्रीज होगा। वास्तव में बदबू आ रही है जब आप एक गोलाबारी के बीच में होते हैं और अचानक खेल रुक जाता है …। annnnnnd तुम मर चुके हो।

आशा है कि वे इसे ठीक करेंगे।

फुलस्क्रीन काम नहीं करता है

यह समस्या विंडोज पीसी गेमर्स को प्रभावित करती है, उन्हें केवल विन्डोज़ मोड में खेलने के लिए मजबूर करती है। गेमर ने बॉर्डरलेस पर स्वाइप करने की कोशिश की, फिर फुलस्क्रीन पर वापस आ गए, लेकिन इस कार्रवाई से समस्या हल नहीं हुई। कुछ समय के लिए, उन्हें इस समस्या को ठीक करने और पूर्ण स्क्रीन पर बैटलफील्ड 1 खेलने के लिए एक उचित समाधान नहीं मिला है।

DirectX फ़ंक्शन त्रुटि

अधिक विशेष रूप से, स्क्रीन पर दिखाई देने वाला त्रुटि संदेश निम्न है: DirectX फ़ंक्शन "GetDeviceRemovedReason" DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG के साथ विफल हुआ। फिर से, ऐसा प्रतीत होता है कि इस मुद्दे के लिए कोई वर्कअराउंड उपलब्ध नहीं है, और ईए स्थिति से अभिभूत है।

मैंने सचमुच अधिक समय बिताया है और एक घंटा बिना किसी परिणाम के ठीक करने की कोशिश कर रहा हूं। हमेशा की तरह, मुझे ईए समर्थन से कोई प्रतिक्रिया नहीं मिलती है, जो काफी कष्टप्रद है। मैंने बाद के ड्राइवर का उपयोग किया है, जिसने मदद नहीं की। मैंने पिछले ड्राइवर का उपयोग किया है, जिसने मदद नहीं की। मैंने खेल को फिर से स्थापित करने और खेल को सुधारने की कोशिश की है, जिससे मदद नहीं मिली।

ये युद्धक्षेत्र 1 खिलाड़ियों को प्रभावित करने वाले एकमात्र मुद्दे नहीं हैं, बल्कि सबसे आम हैं। दुर्भाग्य से, इन मुद्दों पर अभी तक कोई वर्कअराउंड उपलब्ध नहीं हैं। अच्छी खबर यह है कि इन समस्याओं का पहले ही पता चल गया है, जो डेवलपर्स को उनकी जांच करने के लिए अधिक समय खरीदता है और बैटलफील्ड 1 को आधिकारिक तौर पर लॉन्च करने से पहले एक फिक्स के साथ आता है।

युद्धक्षेत्र 1 के मुद्दे: कम एफपीएस दर, डायरेक्टएक्स त्रुटियां, गेम फ्रीज और बहुत कुछ