बिल गेट्स मूल Xbox योजनाओं पर Xbox टीम में फट गया

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Anonim

Xbox ब्रांड अभी सबसे ज्ञात और सफल ब्रांडों में से एक है, लेकिन चीजें बहुत अलग हो सकती थीं। मूल एक्सबॉक्स की रिलीज़ से पहले, कंसोल के पीछे की टीम को बिल गेट्स को यह विचार करने के लिए जमीन से उतारना पड़ा। दुर्भाग्य से उनके लिए, श्री गेट्स का इस बंद गेमिंग सिस्टम के संबंध में किसी से भी आंखें मिलाने का कोई इरादा नहीं था।

Xbox के सह-निर्माता एड फ्राइज़ ने IGN के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि कैसे बिल जमा करने के लिए भयंकर दंड देने के लिए टीम तैयार नहीं थी:

फ्राइज़ के अनुसार, यह सत्र वैलेंटाइन डे पर हुआ और इसमें जे ऑलार्ड, स्टीव बाल्मर और अन्य शामिल हुए। गेट्स और बाल्मर दोनों की चिंता मूल Xbox के साथ थी कि इसकी लागत कितने लाखों थी। सबसे पहले, ऐसा प्रतीत होता है कि जब तक कंपनी में एक वरिष्ठ व्यक्ति ने अपना हाथ उठाया तब तक चीजें दक्षिण की ओर जा रही थीं और कहा, "सोनी के बारे में क्या?" खुद के प्रोसेसर बिल गेट्स और स्टीव बाल्मर को संभालने के लिए बहुत ज्यादा थे। अंत में, यह Xbox टीम को इतिहास बनाने के लिए आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त था।

सब कुछ वापस देखते हुए, बिल गेट्स ने विंडोज के साथ एक सिस्टम को प्राथमिकता दी क्योंकि विंडोज को सब कुछ करने में सक्षम होना चाहिए। 2016 के लिए तेजी से आगे बढ़ रहा है और यह स्पष्ट है कि गेट्स सही रास्ते पर थे क्योंकि Microsoft अब हर चीज पर विंडोज फेंक रहा है। Xbox One एक विंडोज 10 मशीन में तब्दील हो गया है जो Xbox 10 कहीं भी विंडोज 10 कंप्यूटर के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग का समर्थन करेगा।

Xbox Play Anywhere का समर्थन करने के लिए कई गेम पहले से ही सेट हैं, और हम उम्मीद करते हैं कि Microsoft 2017 में प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के लॉन्च के साथ इस बदलाव को एकजुट करेगा।

यदि Microsoft मूल विंडोज योजना के साथ आगे बढ़ गया था, तो स्टीम शायद उतना शक्तिशाली नहीं हो सकता था जितना कि आज है और माइक्रोसॉफ्ट ने पीसी पर गेमिंग को जीत लिया है।

बिल गेट्स मूल Xbox योजनाओं पर Xbox टीम में फट गया