हेलो 5 स्प्रिंट फीचर को हेलो 6 में हटाया जा सकता है

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Anonim

हेलो 5: गार्डियंस को अक्टूबर 2015 में लॉन्च किया गया था, लेकिन एक विशेषता है जो गेमर्स को इस समय के बाद मन की शांति नहीं देती है। क्या स्प्रिंट सुविधा वास्तव में खेल में होनी चाहिए?

लंबी कहानी छोटी, कई गेमर्स का सुझाव है कि स्प्रिंट को अभियान में उपलब्ध नहीं होना चाहिए, और अगले हेलो 6 गेम में हटा दिया जाना चाहिए। दूसरी ओर, ऐसे खिलाड़ी हैं जो वास्तव में स्प्रिंट सुविधा की सराहना करते हैं क्योंकि यह गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाता है।

अतिरंजना के बिना, हेलो 5: अभिभावक फोरम इस भयंकर "फॉर या अगेंस्ट" बहस के लिए युद्ध क्षेत्र बन गए हैं। तथ्य की बात के रूप में, इस बहस की मेजबानी करने वाले थ्रेड के पास केवल 4 महीनों में 10, 000 से अधिक उत्तर हैं, इस विषय के लिए हेलो 5 गेमिंग समुदाय की रुचि की पुष्टि करता है।

जैसा कि पहले कहा गया है, हेलो 5 समुदाय विभाजित है: गेमर्स जिनके पास स्प्रिंट सुविधा है, वे चाहते हैं कि वे न करें, जबकि अन्य खिलाड़ी चाहते हैं कि वे स्प्रिंट का उपयोग कर सकें। लेकिन हेलो 5 स्प्रिंट फीचर के आसपास इतना उपद्रव क्यों है?

कुछ गेमर्स का कहना है कि स्प्रिंट ने हेलो 5 के मानचित्र प्रवाह और डिजाइन को बर्बाद कर दिया है। खेल के पिछले संस्करणों की तुलना में, जब वे बिना किसी हिचकिचाहट के सभी दिशाओं में जाने में सक्षम थे और हर समय अपनी बंदूक का उपयोग करते थे, अब उनके आंदोलन केवल एक दिशा तक ही सीमित हैं। गेमर्स अब 343 स्टूडियो पर आरोप लगाते हैं कि हेलो 5 एक और जेनेरिक शूटर बन गया है, जहां खिलाड़ियों के फैसले अब उतने महत्वपूर्ण नहीं हैं। इस विचार के लिए मुख्य तर्क यह है कि गेमर्स स्प्रिंटिंग के दौरान शूटिंग नहीं कर पा रहे हैं।

"अगेंस्ट स्प्रिंट कैंप" द्वारा इस्तेमाल किया गया एक और तर्क यह है कि इस तरह के भारी कवच ​​पहनने के दौरान स्प्रिंट करने में सक्षम होने का कोई मतलब नहीं है। स्प्रिंट सुविधा खेल को अजीब और कम यथार्थवादी महसूस कराती है।

दूसरी ओर, "प्रो स्प्रिंट कैंप" का दावा है कि स्प्रिंट करने में सक्षम होने से खेल का अनुभव बेहतर होता है। इन गेमर्स का कहना है कि स्प्रिंटिंग उन्हें तेजी से आगे बढ़ने की अनुमति देता है, और यदि अन्य खिलाड़ी इस सुविधा का पूरी तरह से लाभ नहीं उठा सकते हैं, तो यह उनकी समस्या है, यह जोड़कर कि डिटेक्टरों को बैश की बजाय स्प्रिंट का उपयोग करना सीखना चाहिए।

हेलो 6 को स्प्रिंट का समर्थन करना चाहिए या नहीं इस बहस से प्राप्त एक और गर्म विषय है। "स्प्रिंट कैंप के खिलाफ" का सुझाव है कि 343 को सरल गेम मैकेनिक्स को वापस लाना चाहिए जिसने हेलो श्रृंखला को इतना शानदार बना दिया। हालाँकि, कंपनी ने अभी तक इस अनुरोध के बारे में कोई टिप्पणी जारी नहीं की है।

इस बहस में आप किस पक्ष में हैं?

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