Microsoft के Xbox vr प्लान e3 2017 में सामने नहीं आएंगे

विषयसूची:

वीडियो: Console Wars - End of Xbox One? 2024

वीडियो: Console Wars - End of Xbox One? 2024
Anonim

Microsoft के लिए मिश्रित वास्तविकता एक आवश्यक लक्ष्य है क्योंकि कंपनी विंडोज चलाने वाले पीसी के लिए संवर्धित और आभासी वास्तविकता विकसित करना जारी रखती है। यह Xbox के साथ ऐसा नहीं है, हालाँकि, कंसोल को वीआर क्षमताओं को प्राप्त करने तक अधिक समय तक इंतजार करना होगा।

अगली पीढ़ी का गेमिंग कंसोल अपने रास्ते पर है

जबकि नया Xbox 4K आउटपुट करने के लिए स्लेटेड है और इसे अब तक बनाया गया सबसे शक्तिशाली कंसोल माना जाता है, रिपोर्ट इस बात की पुष्टि करती है कि ई 3 में Microsoft किसी भी मिश्रित वास्तविकता क्षमताओं का प्रदर्शन नहीं करेगा। दूसरी ओर, ऐसा लगता है कि कंपनी अपने संभावित वीआर वाले की तुलना में स्कॉर्पियो की अन्य विशेषताओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की योजना बना रही है।

माइक्रोसॉफ्ट के एलेक्स किपमैन ने पॉलीगॉन को बताया कि कंपनी का मुख्य हित विंडोज 10 चलाने वाले पीसी पर मिश्रित वास्तविकता के अनुभवों को आश्चर्यजनक बनाना है। फिलहाल, ऐसा लगता है कि मिश्रित वास्तविकता के लिए विंडोज सबसे अच्छा मंच हो सकता है क्योंकि इसका खुला पारिस्थितिकी तंत्र सबसे अच्छा अवसर और विकल्प प्रदान करता है। डेवलपर्स और उपभोक्ताओं दोनों के लिए।

माइक्रोसॉफ्ट का मौजूदा फोकस पीसी पर है

किपमैन का कहना है कि विंडोज बहुत सारी तकनीकों के लिए जन्मस्थान था और कंपनी का मानना ​​है कि मिश्रित वास्तविकता के लिए यही होगा। कंपनी ने कई प्रयास किए हैं ताकि मिश्रित वास्तविकता विंडोज तक पहुंचे और यह वास्तव में विश्वास करता है कि कंसोल-आधारित आभासी वास्तविकता वायरलेस होनी चाहिए। अंत में, Microsoft ने स्वीकार किया कि उसके वर्तमान प्रयासों को पीसी पर मिश्रित वास्तविकता के अनुभवों के विकास पर लक्षित किया गया है, न कि कंसोल को।

यह सब जानकारी हमें विश्वास दिलाती है कि एक मिश्रित वास्तविकता परियोजना अभी भी जारी है लेकिन थोड़ी देर हो जाएगी। हम मदद नहीं कर सकते हैं, लेकिन यह मानते हैं कि कंसोल पर वीआर अगले साल किसी समय प्रकट हो सकता है। हमें अभी उन अन्य विशेषताओं के लिए समझौता करना होगा जो प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो को अभी के लिए पेश करने हैं।

Microsoft के Xbox vr प्लान e3 2017 में सामने नहीं आएंगे