मूल Xbox एक बिक्री लक्ष्य 200 मिलियन इकाइयों के लिए निर्धारित किया गया था

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Anonim

आज हमारे पास जो Xbox One कंसोल है, वह 2013 में शिप करने के इरादे से पूरी तरह से अलग संस्करण है। Kinect के निर्माता डॉन मैट्रिक ने Xbox One कंसोल की बिक्री के लिए 200 मिलियन यूनिट के लक्ष्य के लिए हास्यास्पद रूप से उच्च सेट किया था। उन्होंने यह भी घोषित किया कि Xbox One गेम एक स्थिर इंटरनेट कनेक्शन के बिना सुलभ नहीं होगा, बदनाम यह घोषित करता है कि जिनके पास नहीं था उन्हें इसके बजाय Xbox 360 के साथ चिपके रहने पर विचार करना चाहिए।

Xbox One कंसोल की वास्तविक कुल बिक्री 2013 के बाद से लगभग 20 मिलियन है और फिल स्पेन्सर, जिन्होंने डॉन मैट्रिक के बाद पदभार संभाला है, स्टीविवर के साथ एक साक्षात्कार में कहा गया है:

हालांकि खड़ी बिक्री का लक्ष्य अब हँसने योग्य लग सकता है लेकिन 2014 में वापस आ गया, यह काफी उचित था। PlayStation 2 और बाज़ार में मूल Xbox के बैक-टू-रिलीज़ रिलीज़ के साथ, सोनी के कंसोल ने 150 मिलियन बिक्री का एक प्रभावशाली लक्ष्य मारा, जबकि Xbox One ने 24 मिलियन यूनिट बेचे। अगली पीढ़ी के कंसोल के बाजार में आने के बाद, प्रतियोगिता करीब आ गई थी और दोनों कंसोल ने लगभग 80 मिलियन यूनिट की बिक्री हासिल की, माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक जबरदस्त बढ़ावा और सोनी के लिए आश्चर्यजनक गिरावट।

स्पेंसर ने आगे खुलासा किया कि कंसोल के नियोजन चरणों में, माइक्रोसॉफ्ट को सिस्टम को एक ऑल-अराउंड एंटरटेनमेंट बॉक्स के साथ-साथ गेमिंग मशीन में बदलने पर केंद्रित था। नेटफ्लिक्स और हुलु जैसी सेवाएं बाजार में अपनी जगह बनाने के लिए संघर्ष कर रही थीं और माइक्रोसॉफ्ट इन नई मिली टेलीविजन सेवाओं को अपनी रणनीति के एक हिस्से के रूप में शामिल करना चाहती थी। वीडियो प्लेयर के रूप में सिस्टम का उपयोग गेमिंग कंसोल के रूप में इसके उपयोग के रूप में अक्सर होता है, लेकिन यह अंततः गेमर्स से गुनगुना स्वागत का कारण बन गया। स्पेंसर जोड़ा:

एक्सबॉक्स वन वास्तव में नुकसान से उबर नहीं पाया है, जिसने माइक्रोसॉफ्ट को अपनी रणनीति का फिर से विश्लेषण करने के लिए राजी किया।

माइक्रोसॉफ्ट से आगामी रिलीज एक्सबॉक्स वन एस, एक 4K एचडीआर-सक्षम ब्लू-रे प्लेयर है, जो प्रतिद्वंद्वी PlayStation की कमी है। यह दिखाता है कि Microsoft को अभी भी मीडिया कंसोल के रूप में Xbox के समृद्ध होने की उम्मीद है।

लेकिन उज्ज्वल पक्ष पर, एक्सबॉक्स वन की बाधित बिक्री के आंकड़े (मुख्य रूप से सोनी के प्लेस्टेशन 4 से उत्पन्न होने के कारण) ने माइक्रोसॉफ्ट को अपने आंकड़ों को अस्पष्ट करने के लिए और अधिक अभिनव विचारों के साथ प्रेरित किया है, जिसमें Xbox Play Play जैसी पहल शामिल है गेमर्स को पीसी या Xbox One खरीदकर Microsoft गेम खेलने की अनुमति देता है।

Xbox One कंसोल के लॉन्च के दो साल बाद, यह काफी समय हो गया है क्योंकि Microsoft ने Xbox One के लिए बिक्री के आंकड़े साझा करना बंद कर दिया है, अब इसकी वित्तीय रिपोर्ट में एक नया तत्व भी शामिल है जो अपने गेमिंग राजस्व की ओर सुर्खियों को स्थानांतरित करता है, जिसे 400 मिलियन डिवाइस विंडोज 10 से लिया गया है पारिस्थितिकी तंत्र और न केवल 20 मिलियन Xbox One कंसोल।

बड़ी तस्वीर को देखते हुए, एक्सबॉक्स वन मुश्किल से 50 मिलियन की बिक्री करेगा और अकेले 200 मिलियन यूनिट की बिक्री करेगा। हालाँकि, Microsoft अभी भी प्रेरित है और हम अगले साल Xbox Scorpio की रिलीज़ की प्रतीक्षा कर रहे हैं जिसमें पूर्ण 4K गेमिंग की सुविधा होगी।

मूल Xbox एक बिक्री लक्ष्य 200 मिलियन इकाइयों के लिए निर्धारित किया गया था