इस तरह से प्रोजेक्ट स्कारलेट अधिक इंडी गेम देवों को आकर्षित करेगा
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Xbox के वरिष्ठ निदेशक क्रिस चारला ने आगामी प्रोजेक्ट स्कारलेट के बारे में कुछ ज्वलंत सवालों के जवाब दिए और यह वर्तमान गेमिंग उद्योग को कैसे प्रभावित करेगा।
कई विषयों पर चर्चा के बीच, उन्होंने कहा कि ID @ Xbox प्रोजेक्ट स्कारलेट लॉन्च होने के बाद भी पहले की तरह ही काम करने वाला है।
इसका मतलब है कि इंडी डेवलपर्स किसी भी तरह से प्रभावित नहीं होंगे, और एएए गेम डेवलपर्स द्वारा ओवरहैड होने के बारे में चिंतित नहीं होना चाहिए।
इसे प्राप्त करने का एक तरीका प्रोजेक्ट स्कारलेट की पूरी बैकवर्ड संगतता है, इसलिए यदि गेम को पहले से ही Xbox One संगत बनाने के लिए कोई बदलाव नहीं करना है।
हालांकि एक सर्वेक्षण के अनुसार इंडी गेम डेवलपर्स के लिए सबसे लोकप्रिय मंच नहीं है, क्रिस चारला ने कहा कि वह खुश थे कि अधिक से अधिक डेवलपर्स ने समाधान के रूप में Xbox की ओर देखना शुरू कर दिया है।
उन्हें उम्मीद है कि यह रुझान और भी बढ़ेगा जब 2020 में प्रोजेक्ट स्कारलेट एक वास्तविकता बन जाएगा।
Xbox खेल दर्रा और इंडी खेल
यह पूछे जाने पर कि Xbox गेम पास सदस्यता सेवा नकारात्मक रूप से इंडी डेवलपर्स के लिए राजस्व को प्रभावित करती है या नहीं, क्रिस चारला ने कहा कि:
हमने देखा है कि जो लोग गेम पास में हैं, वे अधिक समय गेम खेलने में बिताते हैं, वे अधिक गेम खेलते हैं, वे अधिक गेम भी खरीदते हैं।
स्वतंत्र डेवलपर्स के लिए वास्तव में रोमांचक बात यह है कि जबकि गेम पास खिलाड़ियों के लिए अपना अगला पसंदीदा गेम खोजने का एक शानदार तरीका है, यह डेवलपर्स के लिए अपने दर्शकों को खोजने का एक बहुत अच्छा तरीका है।
जाहिर है, डेवलपर्स के लिए बिक्री पर अपने खेल होने के कारण कम राजस्व सैद्धांतिक रूप से इस तथ्य से अधिक होगा कि Xbox डेवलपर्स को सबसे अधिक जोखिम प्रदान करता है, उनमें से शायद पहली बार में भी नहीं मिला होगा।
इंडी डेवलपर्स के साथ एक्सबॉक्स के संबंधों के पीछे सामान्य विचार एक आपसी समझौते तक पहुंचना होगा, जहां से मंच और डेवलपर्स दोनों को फायदा होगा, या तो एक्सपोजर, कलात्मक अभिव्यक्ति या सिर्फ सादे राजस्व के रूप में।
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