युद्ध के गियर्स 4 खिलाड़ी शिकायत करते हैं कि कोर क्षति बहुत मजबूत है

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Anonim

युद्ध 4 का गियर्स एक प्रभावशाली खेल है जो आपको अंत में घंटों तक झुका रहेगा। यदि आप कुछ विदेशी खून बहाने के लिए इंतजार नहीं कर सकते, तो बस एक नए हथियार को पकड़ो और उन राक्षसों का शिकार करना शुरू करें।

आपको हमेशा सतर्क रहना चाहिए क्योंकि जैसे ही वे आपको देखेंगे, उन दुष्ट एलियंस आप पर हमला करेंगे। आपके द्वारा चलाए जा रहे मोड के आधार पर, एक एकल हिट गंभीर क्षति का कारण बनता है और आपके चरित्र को बाल्टी को किक करने में मदद करता है।

क्षति की बात करें तो हजारों खिलाड़ियों की शिकायत है कि कोर क्षति बहुत मजबूत है। कुछ खिलाड़ी वास्तव में सोचते हैं कि कोर हार्डकोर मोड पर कॉल ऑफ ड्यूटी की तरह लगता है, जो वास्तव में युद्ध 4 के गियर्स को उबाऊ खेल में बदल देता है।

अन्य गेमर्स का मानना ​​है कि खिलाड़ियों को खेल से परिचित कराने के लिए गठबंधन को सामाजिक और सहकारिता में मुख्य क्षति को बनाए रखना चाहिए, और प्रतिस्पर्धी क्षति के लिए बस एक स्थान दिया जाना चाहिए। इस तरीके से, गियर्स ऑफ़ वॉर 4 ज्यादा न्यायपूर्ण होगा।

मैं सहमत हूँ। क्षति वास्तव में बहुत मजबूत है। मैंने इसे बीटा के दौरान बताया और लोगों ने मुझे कूद लिया। मुझे लगता है कि समस्या ज्यादातर सक्रिय है। यह सुपर एक पहले से ही उच्च क्षति दर को बढ़ावा देने के लिए यह कोई मतलब नहीं है। यदि आप एक्टिविज़ को हटाते हैं, तो यह बीबरेबल होगा। तथ्य यह है कि आप बिना किसी दंड के किसी भी समय पूर्व-सक्रिय हो सकते हैं।

मैंने थोड़ा सा "प्रतिस्पर्धी" खेला और ईमानदारी से कहा कि वे मोड मेरे पसंदीदा नहीं हैं (क्योंकि उन्होंने यूई में मुझे बर्बाद कर दिया है, मैं इसका कोई हिस्सा नहीं चाहता), इसलिए मैं ज्यादा नहीं खेलता, लेकिन मैंने नुकसान का अंतर देखा और मैं इस बात से सहमत हूं क्या खेल को मिल जाना चाहिए।

युद्ध 4 के गियर में क्षति के पैमाने पर आपका क्या रुख है? क्या आपने किसी भी क्षण में मुख्य क्षति के रूप में कोर क्षति का अनुभव किया?

युद्ध के गियर्स 4 खिलाड़ी शिकायत करते हैं कि कोर क्षति बहुत मजबूत है