इन त्वरित tweaks के साथ astroneer के ग्राफिक्स की गुणवत्ता में सुधार करें
विषयसूची:
- इन ट्वीक्स का उपयोग करके Astroneer के ग्राफिक्स को ठीक करें और बढ़ाएं
- एफपीएस दर मुद्दों को कैसे ठीक करें
- प्रसंस्करण के बाद की गुणवत्ता में सुधार
- Astroneer की छाया गुणवत्ता में सुधार
- बनावट की गुणवत्ता में वृद्धि
- प्रभाव की गुणवत्ता में वृद्धि
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Astroneer एक दिलचस्प अंतरिक्ष अन्वेषण खेल है जो आपको दुर्लभ संसाधनों का फायदा उठाने के लिए पूरे ब्रह्मांड की यात्रा करने के लिए चुनौती देता है। जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, खेल अभी भी प्रगति पर है।, हम त्वरित tweaks की एक श्रृंखला को सूचीबद्ध करने जा रहे हैं जिसका उपयोग आप Astroneer की ग्राफिक्स गुणवत्ता में सुधार करने के लिए कर सकते हैं।
इन ट्वीक्स का उपयोग करके Astroneer के ग्राफिक्स को ठीक करें और बढ़ाएं
आरंभ करने के लिए, आप इस फ़ोल्डर में सभी परिवर्तन संचालित करेंगे: C: \ Users \\ AppData \ Local \ Astro \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor।
एफपीएस दर मुद्दों को कैसे ठीक करें
- ऊपर उल्लिखित एस्ट्रो फ़ोल्डर खोलें> नोटपैड में Engine.ini फ़ाइल खोलें
- निम्नलिखित कमांड लाइन का पता लगाएँ:
- इस पंक्ति के बाद, निम्न कमांड दर्ज करें: bSmoothFrameRate = गलत
- Engine.ini फ़ाइल को सहेजें
- GameUserSettings.ini फ़ाइल खोलें> इन दो मूल्यों की खोज करें: bUseVSync और FrameRateLitit * 144
- उन्हें इसमें बदलें:
- bUseVSync झूठी =
- FrameRateLimit = अपने मॉनिटर रिफ्रेश दर या ऊपर के लिए डिफ़ॉल्ट 144 मान बदलें।
प्रसंस्करण के बाद की गुणवत्ता में सुधार
यह ट्वीक छवियों पर धुले हुए प्रभाव को हटाता है। Astroneer के ग्राफिक्स तेज होंगे, जिसमें वस्तुओं के चारों ओर कम दांतेदार रेखाएं होंगी। यहाँ कैसे खेल के बाद प्रसंस्करण गुणवत्ता में सुधार करने के लिए है:
- नोटपैड के साथ Engine.ini फ़ाइल खोलें
- जोड़ें कमांड लाइन के बाद FrameRateLimit लाइन
- निम्नलिखित पंक्तियों को जोड़कर जारी रखें:
r.DefaultFeature.MotionBlur झूठी =
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.AmbientOcclusionRadiusScale = 1.7
r.postprocessAAQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.DistanceFieldShadowing = 0
r.DistanceFieldAO = 0
r.RenderTargetPoolMin = 512
r.LensFlareQuality = 2
Astroneer की छाया गुणवत्ता में सुधार
- नोटपैड के साथ Engine.ini फ़ाइल खोलें
- इन पंक्तियों को जोड़कर छाया की गुणवत्ता:
r.LightFunctionQuality = 1
r.ShadowQuality = 5
r.Shadow.CSM.MaxCascades = 2
r.Shadow.MaxResolution = 1024
r.Shadow.RadiusThreshold = 0.06
r.Shadow.DistanceScale = 1.4
r.Shadow.CSM.TransitionScale = 1.4
बनावट की गुणवत्ता में वृद्धि
- नोटपैड के साथ Engine.ini फ़ाइल खोलें
- निम्नलिखित लाइनों को जोड़कर Astroneer की बनावट गुणवत्ता में सुधार करें:
r.Streaming.MipBias = 0
r.MaxAnisotropy = 8
r.Streaming.PoolSize = 1000
प्रभाव की गुणवत्ता में वृद्धि
- नोटपैड के साथ Engine.ini फ़ाइल खोलें
- प्रभाव की गुणवत्ता में सुधार के लिए निम्नलिखित पंक्तियों को जोड़ें:
r.TranslucencyLightingVolumeDim = 64
r.RefractionQuality = 2
r.SSR = 1
r.SceneColorFormat = 4
r.DetailMode = 2
r.TranslucencyVolumeBlur = 1
r.MaterialQualityLevel = 1
हमेशा की तरह, यदि आप Astroneer के ग्राफिक्स की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए अन्य tweaks और त्वरित वर्कअराउंड में आए हैं, तो नीचे टिप्पणी अनुभाग में अनुसरण करने के चरणों को सूचीबद्ध करें।
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